rAkNET V
Изменения в инвентаре. закрыта
Carter RobertsУровень 311.07.2017 11:41

 

Думаю, что большинство из вас принимали во внимание, что при использовании таких предметов как "Бутылка с водой" или "Пицца" вы затрачиваете весь предмет  и не можете например отпить часть воды или съесть один кусок пиццы. Я думаю, что такую функцию следует добавить на сервер. Но сделать это нужно вот каким образом:

1. Как это будет отображаться в инвентаре? Думаю легче всего будет прописать лишнюю строку в вкладке "INFO" под названием "Состояние". Но если вы хотите заморочиться, то можете сделать и цветовой индикатор над/под каждым предметом, как в случае с потребностями персонажа.

2. Будет ли это распространяться на все предметы? Определённо нет. Это не будет распространяться на листки с подсказками по игре, патронами, материалами для оружия. В одной из тем я вычитал про ключи от арендованного/фракционного транспорта. Если вы и их реализуете, то и на ключи это распространяться не будет.

3. А что будет с "не едой"? Как обойтись в этом случае? В этом случае будет подразумеваться "HP" предмета. Например для оружия: выстрелил 10-20 раз и состояние уменьшилось на один процент.

4. Как восстановить состояние предмета? Некоторые предметы, например еду, восстановить будет невозможно. Как восстановить оружие? Думаю, будет аналогично восстановлению бронежилета. Сломанное оружие + деталь для оружия = целое оружие. Над другими предметами стоит будет поразмыслить, но скорее всего с этим будет заниматься отдельно созданный для этого вид работ.

Вот и всё. Как всегда задавайте вопросы, а я постараюсь на них ответить. Всего доброго!

 

изменено 24.07.2017 11:26
Vincent SerranoУровень 311.07.2017 11:59

1. За
2. За
3. Против
4. Против

Carter RobertsУровень 311.07.2017 12:02
3 минуты назад, Vincent_Serrano сказал:

3. Против
4. Против

Поподробнее, пожалуйста.

Vincent SerranoУровень 311.07.2017 12:06
1 минуту назад, Carter_Roberts сказал:

Поподробнее, пожалуйста.

На счет поломки оружия и его восстановления:
Да, конечно это придаст реализма, но прикол то в том, что это будет немного хардово, все время чинить одно и то же оружие, да и к тому-же, не выгодно. Ты долгими часами сидел на заводе, фармил себе ЗП, наконец-то насобирал на оружие и оп, спустя пару твоих выстрелов оно ломается. Даже если такое и добавят, то не нужно добавлять в исключение баги, которые смогут случиться. Такую систему с процентами будет не просто реализовать, и наверняка понадобится довольно много времени.

Carter RobertsУровень 311.07.2017 12:14
Только что, Vincent_Serrano сказал:

На счет поломки оружия и его восстановления:
Да, конечно это придаст реализма, но прикол то в том, что это будет немного хардово, все время чинить одно и то же оружие, да и к тому-же, не выгодно. Ты долгими часами сидел на заводе, фармил себе ЗП, наконец-то насобирал на оружие и оп, спустя пару твоих выстрелов оно ломается. Даже если такое и добавят, то не нужно добавлять в исключение баги, которые смогут случиться. Такую систему с процентами будет не просто реализовать, и наверняка понадобится довольно много времени.

На самом деле всё куда проще. Реализовать это можно подобно потребностям персонажа, ведь они тоже выражены в процентах (при нажатии на потребность выходит сообщение с процентом потребности и мануалом, как поддерживать его). По поводу пары выстрелов, то это слишком утрировано. Ну две три-обоймы выстрелит и состояние уменьшается на один жалкий процент. Не так уж и хардкорно, не правда ли? И да, на начальных работах фармить глупо, ведь они начальные, а вот на автобусниках с дальнобойщиками самое то. И деньги текут более-менее.

Vincent SerranoУровень 311.07.2017 12:16
1 минуту назад, Carter_Roberts сказал:

На самом деле всё куда проще. Реализовать это можно подобно потребностям персонажа, ведь они тоже выражены в процентах (при нажатии на потребность выходит сообщение с процентом потребности и мануалом, как поддерживать его). По поводу пары выстрелов, то это слишком утрировано. Ну две три-обоймы выстрелит и состояние уменьшается на один жалкий процент. Не так уж и хардкорно, не правда ли? И да, на начальных работах фармить глупо, ведь они начальные, а вот на автобусниках с дальнобойщиками самое то. И деньги текут более-менее.

Когда фармишь на автобуснике и дальнобойщике, не знаешь, что может случится дальше. Я сам так-же катаюсь на дальнобойщике, и довольно часто просираю много бабла из-за DDos-атак либо же рестартов, поэтому начальные работы остаются самыми безопасными, так как все переносится в твой инвентарь

James PetersonУровень 1111.07.2017 12:39

Довольно таки спорно, ибо если пиццу и воду можно будет использовать несколько раз, то актуальность бизнесов совсем пропадет.

Evgeniy SayanУровень 711.07.2017 13:06

С оружием согласен, но ремонт должен быть доступен не только бандам. Поэтому для ремонта достаточно будет оружие + рукоятка. Один выстрел 0.1%-0.3% в зависимости от оружия опять же, не плохо будет если оружие уже изношенное будет давать осечки (-патрон, есть звук но домага нет и в чат надпись). Оружие должно быть хардкорным и трудно доступным, не каждом доступным, дабы исключить ДМ, я за все время в игре держал оружие в руках раза 3 (7 лвл) и считаю это нормой, так играть действительно интересней.

Не ищите в моих словах противоречий, с легким ремонтом и трудно доступностью оружия. Нужно не забывать про неофициальные банды и Кулибиных-гражданских, любящие оружие и умеют с ним обращаться (возможно люди с лицензией или скилами на это оружие).

изменено 11.07.2017 13:08
Carter RobertsУровень 311.07.2017 13:19
31 минуту назад, James_Peterson сказал:

Довольно таки спорно, ибо если пиццу и воду можно будет использовать несколько раз, то актуальность бизнесов совсем пропадет.

Не пропадёт, а скорее снизится. И то вряд ли, ведь за один укус не будет восстанавливаться вся "сытость", а лишь несколько процентов, допустим это 3-5%. 

 

7 минут назад, Evgeniy_Sayan сказал:

С оружием согласен, но ремонт должен быть доступен не только бандам. Поэтому для ремонта достаточно будет оружие + рукоятка. Один выстрел 0.1%-0.3% в зависимости от оружия опять же, не плохо будет если оружие уже изношенное будет давать осечки (-патрон, есть звук но домага нет и в чат надпись).

По поводу доступности согласен. По поводу осечек, то наверное в реализации это будет очень сложно и будут различные баги. Думаю можно обойтись приходом до критической точки, после которой оружием нельзя пользоваться. А если игроки будут пытаться стрелять из такого "разбитого" оружия, то оно сломается окончательно (возможно даже распадётся на детали от него).

Mark DolsonУровень 2311.07.2017 13:26

Функционал для полиции? Новые локации с мапингом? А может что-нибудь для армии сделаем, чтобы они не только фармили патроны на КАССе?

Нет, мать вашу, мы сделаем, чтобы воду можно было отпить из ебучей бутылки за 20$, потому что уж очень-то много денег тратится на её покупку.

Что это за предложение?

 :pepe4:

изменено 11.07.2017 13:26
Carter RobertsУровень 311.07.2017 13:30
2 минуты назад, Mark_Dolson сказал:

Функционал для полиции? Новые локации с мапингом? А может что-нибудь для армии сделаем, чтобы они не только фармили патроны на КАССе?

Нет, мать вашу, мы сделаем, чтобы воду можно было отпить из ебучей бутылки за 20$, потому что уж очень-то много денег тратится на её покупку.

Что это за предложение?

 :pepe4:

Как говорится: "Мелочь, а приятно". И да, не бомби так, ща чё-нить глобальное придумаю. Благо, фантазии у меня, хоть отбавляй.

Mark DolsonУровень 2311.07.2017 13:33
2 минуты назад, Carter_Roberts сказал:

Как говорится: "Мелочь, а приятно". И да, не бомби так, ща чё-нить глобальное придумаю. Благо, фантазии у меня, хоть отбавляй.

Грамотно.

Evgeniy SayanУровень 711.07.2017 13:43
Только что, Carter_Roberts сказал:

По поводу осечек, то наверное в реализации это будет очень сложно и будут различные баги. 

Реализовать выстрелы без домага не так сложно, это уже реализовано на пример с тайзера ;)

Vincent SerranoУровень 311.07.2017 13:44
12 минут назад, Carter_Roberts сказал:

Как говорится: "Мелочь, а приятно". И да, не бомби так, ща чё-нить глобальное придумаю. Благо, фантазии у меня, хоть отбавляй.

только вот твои предложение добавят не скоро, ибо админам сначало бы с ДДосами разобраться, а потом уже над модом думать.

Carter RobertsУровень 311.07.2017 13:47
1 минуту назад, Evgeniy_Sayan сказал:

Реализовать выстрелы без домага не так сложно, это уже реализовано на пример с тайзера ;)

Надеюсь. И да, спасибо за дополнение темы, я сам не додумался бы)

 

2 минуты назад, Vincent_Serrano сказал:

только вот твои предложение добавят не скоро, ибо админам сначало бы с ДДосами разобраться, а потом уже над модом думать.

Подождём. Безопасность превыше всего!

Ryan CooperУровень 1724.07.2017 11:26

В ближайшее время не планируем такое реализовывать. 

Тема закрыта — отвечать нельзя.